
Descripción
Curso en Desarrollo de Videojuegos 2D para NO programadores
¿Siempre has soñado con crear tu propio videojuego pero crees que necesitas ser programador? ¡Este curso es para ti!
La Universidad de Manizales te invita a sumergirte en el fascinante mundo del desarrollo de videojuegos sin escribir una sola línea de código. Aprenderás a usar Unity, uno de los motores más potentes y accesibles del mercado, para convertir tus ideas creativas en juegos reales.
Lo que aprenderás:
Dominar la interfaz de Unity para proyectos 2D
Importar y manipular sprites, crear animaciones y efectos visuales
Implementar sistemas de control, enemigos con IA básica y colisiones
Diseñar interfaces de usuario atractivas
Exportar y optimizar tu juego final
Detalles del curso:
Duración: 40 horas (20 sesiones de 2 horas)
Modalidad: 100% online con clases en vivo (grabaciones disponibles)
Requisito: ¡Solo necesitas creatividad! No se requiere experiencia en programación
Proyecto final: Crearás tu propio videojuego de plataformas completo
Certificación: Recibirás un certificado oficial de la Universidad de Manizales, institución acreditada de Alta Calidad
Inversión:
$350.000 COP (Trescientos cincuenta mil pesos colombianos)
¿Estás listo para dar el primer paso en la industria que está revolucionando el entretenimiento global? Este curso no solo te enseñará habilidades técnicas, sino que también liberará tu creatividad y te abrirá las puertas a un sector en constante crecimiento.
¡Inscríbete ahora y comienza a construir los mundos que siempre imaginaste!
Inicio: 18 de marzo de 2025
Agenda
18 de Marzo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
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14:00 |
Unidad 1: Introducción a los Videojuegos
Sesión 1
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20 de Marzo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 1: Introducción a los Videojuegos
Sesión 2
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25 de Marzo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 2: Explorando Unity 2D
Sesión 3
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27 de Marzo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 2: Explorando Unity 2D
Sesión 4
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01 de Abril de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 3: Manipulación de Sprites y Colisiones
Sesión 5
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03 de Abril de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 3: Manipulación de Sprites y Colisiones
Sesión 6
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08 de Abril de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 4: Animaciones y Efectos Visuales en Unity
Sesión 7
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10 de Abril de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 4: Animaciones y Efectos Visuales en Unity
Sesión 8
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22 de Abril de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 5: Controles y Enemigos con IA
Sesión 9
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24 de Abril de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 5: Controles y Enemigos con IA
Sesión 10
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29 de Abril de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 6: Creación de la Interfaz de Usuario
Sesión 11
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null |
06 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 6: Creación de la Interfaz de Usuario
Sesión 12
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08 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 7: Corgi Engine y Aplicación en Unity 2D
Sesión 13
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13 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 7: Corgi Engine y Aplicación en Unity 2D
Sesión 14
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15 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 8: Exportación y Optimización del Proyecto
Sesión 15
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20 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 8: Exportación y Optimización del Proyecto
Sesión 16
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22 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 9: Proyecto Final
Sesión 17
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27 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 9: Proyecto Final
Sesión 18
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29 de Mayo de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 | Unidad 9: Proyecto Final | Sesión 19 |
03 de Junio de 2025 | ||
Hora | Tema | Responsable |
14:00 |
Unidad 9: Proyecto Final
Sesión 20
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